เกมสยองขวัญ Echolocation
Stifled เป็นเกมวิดีโอที่พัฒนาโดย Gattai Games นี่เป็นเกมผจญภัยแบบเล่นคนเดียวแบบมุมมองบุคคลแรกที่จะทำให้คุณ นำทางสิ่งแวดล้อมของคุณผ่านเสียง มันมีกราฟิกที่เป็น เชิงเสียงสะท้อน ที่ไม่เหมือนใครและมาพร้อมกับ การเล่นเกมที่มีไมค์ อย่างนวลและน่าสนใจ
Stifled เป็นเกมสยองขวัญที่นำเอาองค์ประกอบของเกมปริศนาที่มีบรรยากาศ สยองขวัญ และเกมสตีลซึ่งเกิดจากการเล่นเกมร่วมกัน ส่วนใหญ่เรื่องราวเกิดขึ้นใน ความมืดสุดๆ และวิธีเดียวที่จะเห็นได้คือ การสร้างเสียง อย่างไรก็ตาม ถึงแม้ว่าจะมีแนวคิดที่ไม่เหมือนใคร แต่เกมก็ยังมีการออกแบบระดับเลเวลที่ซ้ำซาก อย่างอื่นๆในเกมสยองขวัญ การเล่นเกมก็เป็นสิ่งที่สำคัญกว่าเรื่องราว
ดูด้วยเสียง
ในเกม Stifled คุณจะเล่นผ่านชีวิตที่เต็มไปด้วยความทุกข์ของ David Ridley เนื่องจากความเสียใจที่เขาต้องพบเจอ ดังนั้น มันจะพาคุณไปสู่ สภาพแวดล้อมที่มืดมิดทั้งหมด อย่างไรก็ตาม ไม่เหมือนกับเกมที่คล้ายกัน คุณจะไม่ได้สำรวจด้วยสายตาเป็นหลัก ความดังของเสียงเสียงของคุณและเสียงเท้าของตัวละครก็เป็นสิ่งที่สำคัญเช่นกัน เพราะทุกเสียงที่คุณสร้างขึ้น จะเปิดแผนที่ขึ้นมา เพื่อให้คุณเห็นได้สักครู่ แต่คุณต้องระวัง เพราะในเกมนี้ เสียงเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดและศัตรูที่แย่ที่สุดของคุณ มันเป็นดาบสองคมที่ จะดึงมอนสเตอร์ ที่อยู่ซ่อนอยู่ในโลกมืดมิดมาหาคุณ การทำเสียงไม่ถูกเวลาอาจทำให้คุณสูญเสียชีวิตได้ อย่างไรก็ตาม ศัตรู ไม่มี AI ที่แท้จริง และจะตามเสียงไปตลอด ด้วยเหตุนี้ คุณสามารถควบคุมพวกเขาได้ง่าย ๆ เพื่อหลีกเลี่ยงการถูกฆ่า แต่นั่นต้องการการเรียนรู้
นอกจากความเยื้องแย้งของศัตรูแล้ว เกมยังมีปัญหา การออกแบบระดับที่ซ้ำซาก แน่นอนว่าแต่ละระดับจะเกิดขึ้นในสถานที่ที่แตกต่างกัน แต่โครงสร้างของมันยังคงเดิม นอกจากนี้ เกมยังสลับระหว่างแผนที่ที่มืดและสถานที่ที่มีแสงสว่าง การใช้เสียงเพื่อหาตำแหน่งเหล่านี้จะทำงานได้เฉพาะในโลกมืดเท่านั้น นอกจากนี้ ยังมี ไม่มีศัตรูในขั้นตอนที่ไม่ใช้เทคนิคการส่งเสียง เกมนี้เป็นการจำลองการเดินเท้าในส่วนนั้น
ไม่เหมือนใคร แต่มีข้อบกพร่อง
โดยรวมแล้ว Stifled เป็นเกมที่ มีสไตล์ของตัวเอง ในแนวเกมสยองขวัญแบบสตีลธรรมดา ซึ่งเนื้อเรื่องของเกมก็คล้ายๆกับเกมสยองขวัญทั่วไป แต่การนำเอาเทคโนโลยีเอโคโลเคชันมาใช้ในการนำทางทำให้เกมนี้ไม่เหมือนใคร การเพิ่มมอนสเตอร์ที่จะไล่ตามเสียงที่ได้ยินก็ทำให้ประสบการณ์ของผู้เล่นมีความตึงเครียดมากขึ้น อย่างไรก็ตาม การใช้เทคโนโลยีเอโคโลเคชันเป็นเมคานิกของเกมนี้ แต่กลับไม่ได้ใช้ให้เต็มที่ ซึ่งทำให้เกมนี้ดูเหมือนมีเพียงเทคโนโลยีเอโคโลเคชันเท่านั้น การออกแบบเลเวลที่ซ้ำซากก็ทำให้เกมนี้ไม่มีความสยองขวัญมากพอที่ควรจะมี